倚天传奇里面的武器在沙巴克武器店找,“兵器店老板NPC”是可以升级武器的,今天倚天搜服网发布站的小编就用大白话来讲解一下影响武器成功率的条件有这么几个。第一是首饰,接着是升级武器自身原有的几率,然后是升级武器的幸运和诅咒,最后是人物自身的幸运。
武器的幸运:每1点幸运可以增加1%的成功率,而每1点诅咒就会降低1%的成功几率,可以说并没有太大的价值,没有人会傻到把运+7的武器丢进去练,况且,幸运+7的武器也只能增加7%的几率而已。
另外一个人物自身的幸运:说的是跟人物打怪、PK有关系,PK多了幸运就会降低,打怪多了幸运就会增加,这属于隐藏的属性,在游戏内是看不到的,只有传奇数据库有记录。
我们详细说一下另外两种升级武器自身的几率,可以理解为原始几率,这个几率是死的,要测试出这个几率并不算难,我需要本地搭建一个传奇私服方便测试,这样想制造多少把武器都可以。这里武器升级其实是系统就会从0到100里面抽取一个数字(之前做过的一期传奇是敏捷和准确测试的时候,举过一个丢筛子比大小的例子,100的数字抽取,跟这个例子一样的),抽取的数字跟玩家的数字对比。玩家的数字就是你用首饰幸运、自身几率这些东西堆出来的数字,假如你能堆到的数字是30,那么你这边的数字就固定是30,系统则会随机抽,抽出来的数字比你大,那么这次升级就会失败武器就会碎掉。如果抽出的数字比你小,那么这次武器升级就会成功,更像是你和系统比大小。
大家一定要记好85这个数字,这个数字在1.76和1.80版本复古传奇里面非常难堆出来,可以说几乎不可能,有了后台和能无限制造物品测试就相对容易一点。我们先测试出练武器原始几率是不是10%,制造10把炼狱为一组一共制造10组,也就是测试100把炼狱。每一把炼狱都只用两块黑铁矿石,一个首饰都不用直接升级,这样就没有首饰几率的干扰,这里的结果大家看倚天搜服网:
可以看出来100把武器碎了89把,成功了11把。这基本符合10%的原始成功率了,这里要注意一个知识点,如果你升级武器什么首饰都不用,升级武器还成功那么这把武器增加的一定是道术。
如果是有4个职业的版本就是有刺客这个职业,那么什么首饰都不用增加的就是刺术,刺术是什么玩意?这个不懂没事玩老版本三职业的复古玩家只要记得,升级武器的时候不放首饰成功后是增加道术。
接着我们来说一下首饰:也是提升成功率的重中之重,简单说升级武器并不需要太多的首饰,只需要两个。如果你丢了很多个首饰也只计算属性最高的两个首饰,其他的白丢。接下来我们只拿战士升级武器做例子:
首饰的属性能提升的几率,算法是这样的。第一条首饰的最低攻击和最高攻击相加,得出的结果再除以5。举例说明:蓝翡翠项链攻击2-2,那么就是2+2等于4,4再除以5结果是0.8。这里是不够1的,不够1就不会计算几率。如果是幽灵项链0-5的属性,那么就是5/5=1,那么就会增加几率。小数点是不会计算在内的,哪怕是0.9也不会算。注意,这里得到的1并不是增加了1%的几率,我们先把这个1放着待会再用。然后第二条首饰的属性总和需要除以3,还是以蓝翡翠为例:2+2=4,4/3=1.333,小数不算结果是1。
如果是幽灵项链那么就是5/3,结果也是1。这里再把第一条首饰得到的数字和第二条首饰得到的数字相加,最终的数字再乘以7,就是首饰能提高的成功几率。
我们来具体举例说明一下,假如我们用的是商店套升级武器,蓝翡翠两个、那么第一条首饰的结果除以5,不够1是不增加几率的,第二条首饰除以3够1,最终的结果就是第一条首饰的0,加上第二条首饰的1,0加1后等于1,1再乘以7,等于首饰提高了7%的成功率,然后7%再加上原有的10%的几率,这里最终的结果就是17%的几率(幸运那些暂时先不计算在内)。也就是说两条蓝翡翠升级武器最终的成功率是17%。
这个怎么证明?当然还是升级100把武器,按照上面的方法升级100把武器的结果:
可以看到100把武器成了19把,跟17%还是很接近的,那么如果是用圣战项链呢?圣战项链的属性是3-6,总属性九点,那么是9/5的结果,加上9/3的结果,就是1+3=4,然后再乘以7,28%的几率,再加上原有的10%,一共38%的几率。
还是升级100把武器最终结果是成了39把,基本可以算作是波动的误差了。
圣战项链也只是把几率堆到了38%,那么离85%的最高几率好像太远了,还有其他首饰可以选吗?当然有,我们这可是跟官服原版一样,原版的道具属性堆到什么程度了,大家应该都知道,我们这里直接用神龙项链来做测试,神龙项链的属性28-36,用28-36的项链去练0-25的炼狱。
神龙项链的话直接把成功率推到了85,注意85是满成功率的,再高也是85。这个时候的成功率真的有85%吗?结果升级100把武器成功了84把,也就是基本上符合了85%的几率。这几个测试下来,可以完全证实了,某传奇私服上的那个公式是正确的,记好这个公式,大家就能清楚的知道,自己升级武器的成功率是多少了。那些什么垫刀,服务器重启以后得说法都不靠谱。
关于垫刀在强调一下,有的小伙伴认为达到40几率,我要拿100把来升一点!不垫东西不是亏大了吗?传奇里面设置都是这样,就像传奇BOSS爆装备,例如白野猪,传奇白野猪分四种,1/1白猪是百分百爆一地商店装,1/10白猪十分之一概率出商店装,1/100白猪是爆沃玛装备,1/1000白猪是爆龙纹骨玉裁决,你垫了一万把武器,再练也是1/10几率成功,所有游戏几率都是伪随机。
肯定会有倚天搜服,传奇玩家问不同的武器成功率是不是不一样?你不能只用炼狱,于是小编又用圣战项链练了100把裁决,100把屠龙、100把怒斩、100把开天。基本上全部符合圣战项38%的几率。这里要注意一件事,我练的首饰全部都是项链,为什么只用项链,因为项链的属性最高。戒指和项链的算法是一样的,但是手镯是不同的。手镯因为自身的属性就很低,会在除以5和除以3之前先把自身的属性总和默认+1,简单来说如果我们用死神手套列,死神手套是1-2的属性,属性总和是3,但是这个3是要默认加1的,实际上是4点总属性,也就是1-2的死神手套效果跟2-2的蓝翡翠其实是一样的。
其实这里我们可以看出一个东西,就是当初设计传奇这个游戏的时候,装备的属性可谓是卡的死死的,为什么这么说。我来给大家解释一下,想要大幅度的提高成功率就必须卡好这些数字,3、5、6、9、10、12、15,这些数字都是跟5和3的倍率有关的数字,首先在商店套里面这些属性被卡的死死的,商店套是找不出跟5的倍率有关的首饰的,最多就4点。
蓝翡翠2-2,放大镜1-3,竹笛1-3,死神手套1-2+1,珊瑚戒指0-4,全是4点,其他的什么道士手镯,黑檀手镯就更没有一个能达到5点的,到了5点可以提高7%的几率,这个是非常有用的。这样就会有很多玩家去商店寻找那些没人要的2-3的蓝翡翠。5点属性是满足了5的倍率,但是离6又差了一点,满足不了3的倍率。
其实真的有一个东西商店买的到,在那些记忆项链不算沃玛不能回收的传奇私服,记忆项链2-4的属性就是练战士武器的极品材料,记忆项链按照上面的公式最终是1+2=3, 3点再乘以7再增加原有的10%的几率一共是31%的几率。这个几率可不算低了,要知道蓝翡翠可是只有17%的几率。想升级道数和魔力项链只能选择沃玛装备,天珠项链和生命这两个都是1-5的属性,总属性6点,可以做到跟记忆项链一样31%的成功几率。从总属性6点这个地方开始,再想提升几率就得跳不少级别的装备了。
祖玛套里面道士的祖玛套是属性最高的,绿色项链、恶魔铃铛、灵魂项链、都是只有7点,但是道士这里有一个泰坦戒指,2-6的属性这个足足有8点,远超过紫碧螺的0-5和力量戒指的0-6,8点属性正好卡在9的下面,还是没有提成几率。再往上就是赤月套装了,是不是感觉可以摸到10点这个倍率了,那可是 2+3=5,5*7再加10%的几率一共45%的几率。很可惜赤月的装备全部卡死在9点,想要10点属性门都没有,天尊戒指2-7、天尊项链2-7、圣战项链3-6、法神项链1-8、全部卡死在9点。
关于传奇武器升级的一些常见问题倚天搜服网:
为啥只计算两条首饰?我看有人用6条?代码就是计算两件属性最高的,你就是用一包也只是浪费。
极品能不能提高成功几率?主属性可以。
放到背包里,怎么判断哪个项链是第一条,哪个是第二条?背包放两条,系统会自动默认最高的是第一条。
升级武器时黑铁矿怎么选?总和60以上不管几块
武器升级的公式除以5和除以3是什么意思没看懂?这是系统计算的公式第一条项链除5第二条除3比如你放2条记忆项链攻击2-4那么2+4=6 6/5=1.2 第二条2+4=6 6/3=2 1.2+2=3.2取3,3*7=21+10(10是自带几率)=31,意思就是你升100把武器成功31把。