1、倚天中没有经验这个值,至于“经验”,跟下面那位仁兄(梦づ浮云)猜的一样——倚天中的经验是根据三围和一个X值来算的,公式偶不知道。
2、所以经验20倍,势必要更改怪物属性。但是如何平衡他的攻击,就我个人认为,并非一朝一夕所能解决的,因为它涉及到服务端的开开关关,要不断的更改数据——目的就是要平衡,这个平衡并非更改怪物的命中与攻击那样简单。
3、关于爆率,我只是很抱歉的说下,就我而言,目前还没找到到底哪些文件涉及到爆率,种种迹象,想必MB和XB也没找到。(另外无限刷怪仅仅是一个GM命令而已)。
4、你说:“如果把经验调高,但把怪物属性给改了,我告诉你们,我绝对不玩,因为这样太虚伪.”。没办法,你不能用女人的特征去描述男人,不能用猫的特征去描述老虎,也不能用“传奇”的理论去概述倚天——因为他们毫不相干,他们只是毫无任何关系的两个游戏倚天私服。
5、如果你仍致力于你的信念,我再次的为你感到遗憾,因为改经验而不改怪物数据,我想这是不可能的倚天私服。
当自己还没有完全了解的时候,就千万别作出肯定地回答,不然不是别人不给你面子,而是自己给自己挖了一道沟。
GM强烈建议商店可以卖鱼让那些开几个号钓鱼破坏倚天平衡的垃圾滚
看到这样的标题,大家是否觉得有点夸张呢?
个人认为这是比较大话的说法,具体有三:
1、钓鱼机制是《倚天》比较好的一个项目,如果没有杀渔民的,我们可以想想看——为了升级劳累了一天,晚上休息的时候打开外挂挂上一晚上鱼,第二天早晨起来把钓的鱼都用在升级和打怪上——这是多好的一个景色倚天私服!!
如果像仁兄这么说让商店卖鱼,这固然方便了一些练级狂人,但是那些上班族呢?他们没有充足的时间来升级,所以他们就用钓鱼的方式来赚钱,这就是他们玩倚天的方式。
2、假如商店卖鱼,这样势必会造成这样一种局面——商店里小号乌黑一片,都是干啥的呢?原来都是跟以前抢鱼饵一样抢鱼呢。而那些以前钓鱼的人呢,现在都转成倒卖鱼的了。再看精灵复活点,群雄争霸,问问旁人,原来他们在为了争夺商店里的鱼。唉,为了一点鱼就大动干戈,这可是一前没有过的哦!
3、钓鱼不赚钱了,那些依靠钓鱼赚钱的人就转战矿工行业,而那些外挂开发商,也会找准机会开发自动挖矿+躲避怪物的脚本。那时候猪洞将不再是猪的天下,反之是矿工的天下。人一多哪里还有挂魔王的地方,为了空间又会打起来,怨怨相报何时了?
这样恶性循环下去,就只有高手而没有新手,即便是有新手也就是由北京有靠山的。那时,这个SF就已经走向了死亡。
总而言之,言而总之,我不希望商店卖鱼。或者有好的地方,但是我认为这是弊大于利的倚天私服。
GM的权利
其实倚天并非传奇那样可以刷装备刷指定怪物,其权利只有:
移动到任何地图的任何坐标
召唤任何一个人到你身旁
踢玩家下线
发绿字
刷新自己所在地图的怪物
刷新所有地图的怪物
禁言
恢复指定人的状态,包括有益魔法
开放攻城(刚开的服务器默认为不开放攻城)
关闭服务端(有时候管用)
厉斧和朝阳的速度比较
两者默认都是+20攻击速度
没有哪个更快可言而厉斧*2的速度也是虚构的